61 376
17
В избранное
В избранном
Cossacks: Back to War
v 1.36 [Новая Версия] на Русском
(Полная версия) Последняя
Обновлено - 1 августа 2022, 23:52.
подробности обновления
подробности обновления
События стратегии в реальном времени - Cossacks: Back to War — происходят в 16-17 веке. На территории всей Евразии столкнулись Польша, Англия, Германия, Царская Россия и многие другие государства, которые борются за перспективу быть владыкой в мире. Несколько сюжетных кампаний показывают нам события, которые происходят между странами Европы и Азии. Также идет демонстрация реального захвата колоний.
Основная составляющая Казаки: Снова война — это свободные бои. В них есть ресурсы 6 видов: дерево, уголь, еда, железо, камень и золото. Некоторых из них добываются в шахтах, а что-то добывают крестьяне на полях. Все ресурсы принимает городской центр, из которого вы ведете управление. На полученное вы строите казармы, центры изучения технологий и укрепления, в то время как сами технологии требуют новых ресурсов.
Система боя тесно связана с углем или железом: стреляющие юниты не смогут атаковать, если у вас нет этих ресурсов. Все юниты при создании требуют золота (особенно наемники) и еды. Если у вас кончается первое или второе, то армия будет погибать или обращаться в дезертирство. Юниты делятся на несколько классов. Пехота, флот, кавалерия, артиллерия, наемники, священники и крестьяне. Боевыми считаются все, кроме священников и крестьян.
Тактическое превосходство достигается за счет грамотного применения пехоты и кавалерии, а если у вас развита артиллерия, то вы не сможете проиграть. Мортиры и гаубицы, прокачанные и изученные, смогут уничтожать до 50 пеших юнитов врага за выстрел, а также только артиллерийские персонажи смогут атаковать корабли с суши. Крестьяне нужны для построек, а священники отвечают за скорость регенерации вашего войска, вернувшегося с войны.
Скачать торрент
Основная составляющая Казаки: Снова война — это свободные бои. В них есть ресурсы 6 видов: дерево, уголь, еда, железо, камень и золото. Некоторых из них добываются в шахтах, а что-то добывают крестьяне на полях. Все ресурсы принимает городской центр, из которого вы ведете управление. На полученное вы строите казармы, центры изучения технологий и укрепления, в то время как сами технологии требуют новых ресурсов.
Система боя тесно связана с углем или железом: стреляющие юниты не смогут атаковать, если у вас нет этих ресурсов. Все юниты при создании требуют золота (особенно наемники) и еды. Если у вас кончается первое или второе, то армия будет погибать или обращаться в дезертирство. Юниты делятся на несколько классов. Пехота, флот, кавалерия, артиллерия, наемники, священники и крестьяне. Боевыми считаются все, кроме священников и крестьян.
Тактическое превосходство достигается за счет грамотного применения пехоты и кавалерии, а если у вас развита артиллерия, то вы не сможете проиграть. Мортиры и гаубицы, прокачанные и изученные, смогут уничтожать до 50 пеших юнитов врага за выстрел, а также только артиллерийские персонажи смогут атаковать корабли с суши. Крестьяне нужны для построек, а священники отвечают за скорость регенерации вашего войска, вернувшегося с войны.
Скриншоты из игры
Лицензия (Таблетка: Присутствует)
Версия: v 1.36 (Полная) Последняя
Установка:
Дополнительная информация:
Размер:732.8 МБ
Информация
- Дата выхода: 1 ноя. 2002 г.
- Жанр: Стратегии
- Разработчик: SC Game World
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
Системные требования
- ОС: 7, 8, 10
- Процессор: Pentium III 400 MHz
- Оперативная память: 128 МБ
- Видеокарта: Nvidia Geforce 6600 / Radeon Х1300
Ознакомьтесь с особенностями - НАЖМИТЕ на ×
Мы обновляем все раздачи до последних версий.
Нет информации о поддержке контроллеров
Обновлено до версии: 1.36.
Последняя доступная (взломанная) версия.